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https://w.atwiki.jp/timeattack/pages/596.html
【PS】Parasite Eve このタイトルは現在1つの記録方法が存在します。 ゲームクリア NEW GAMEから、完全体から逃げ切ったムービー挿入まで 順位 タイム 日付 配信者名 その他一言 No.1 3 05 39 2011/1/2 K.M ePSXe1.6.0+isoファイル
https://w.atwiki.jp/psxperia/pages/21.html
PSXperia/小技 ▼セーブデータを移す方法 PSPocketでプレイしたゲームのセーブデータは仮想メモリカードに保存されます。 この仮想メモリーカードはappデータ内に保存されるのでSDカード内の Android/date/com.sony.playstation.XXXXXX/files/save/XXXXXXXX-XXXX-XXXX-XXXX-XXXXXXXXXXXX/ の中にあります。(X部分はゲームによって異なります) その中のデータは 0.raw → メモリーカード1 1.raw → メモリーカード2 になっています。 つまり、ゲーム1をプレイしそのゲーム1のセーブデータをゲーム2が引き継ぎ出来る場合、ゲーム2の 0.raw か 1.raw をゲーム1のrawで上書きすればいいわけです。 これは他のフォルダに移しても効果は発揮しないですが autosave.dat → 途中セーブデータ なので、めんどくさいですが細かくPCにバックアップを取ることでステートセーブ代わりとして使えます。 ▼ディスクチェンジに対応する方法 ゲーム中にメニューキーを押すとディスクチェンジがありますが残念ながらPSXperiaでは2つのimgファイルを一度に変換できないためディスクチェンジを使用することが出来ません。 しかし、ゲームによってはディスクチェンジを要求される前にセーブを行うものがあり、そのセーブデータはディスク2からであれば読み込むことが出来るので、上記のセーブデータを移す方法を応用してディスクチェンジに対応することが出来ます。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/simfreematome/pages/6.html
更新履歴 @wikiのwikiモードでは #recent(数字) と入力することで、wikiのページ更新履歴を表示することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_117_ja.html たとえば、#recent(20)と入力すると以下のように表示されます。 取得中です。
https://w.atwiki.jp/wikiprune/pages/29.html
メーカー Groovy 型番 GR-PS2USB/B PS/2の口数 2 参考URL http //www.vshopu.com/item/017X-1105/index.html 不具合機種 動作確認済機種
https://w.atwiki.jp/pentagon/pages/62.html
ePSXeでも、やるドラシリーズだけは、音がバグってしまってやる気がでない仕様だったのですが、SSSPSXがやるドラに対応ということで使ってみました。 動画と設定例を載せておきます。 ↓SUP Eternal 1.50の設定でAudio out methodをSPUasyncのsimpleにした場合 声がちょっとだけ変 ↓SUP Eternal 1.50の設定でAudio out methodをSPUasyncのWaitにした場合 声OK! 以上の設定でクチパクもOKでした。
https://w.atwiki.jp/wikiprune/pages/47.html
メーカー SIGMA 型番 PS2USB2PBK PS/2の口数 2 参考URL http //www.sigma-apo.co.jp/front/products/detail/PS2USBP 不具合機種 動作確認済機種
https://w.atwiki.jp/wikiprune/pages/14.html
メーカー CENTURY 型番 PS2W-USB PS/2の口数 2 参考URL http //www.century.co.jp/products/usb/ps2w_usb.html 不具合機種 AXキーボード 変換、無変換キー拾わず 動作確認済機種 ミネベア RT106
https://w.atwiki.jp/wikiprune/pages/21.html
メーカー SIGMA 型番 PS2USB1PBK PS/2の口数 1 参考URL http //www.sigma-apo.co.jp/front/products/detail/PS2USBP 不具合機種 AXキーボード 変換、無変換キー拾わず 動作確認済機種
https://w.atwiki.jp/ps1po/pages/45.html
test -- (名無しさん) 2010-06-22 14 34 37 ファイナルファンタジーVII (通常版) cfw ver 不明 戦闘時に敵の表示が一部バグる。効果音も再現されない場合がある 3.40OE-A GameID変更 SCPS10093 戦闘時バグ・効果音解消。圧縮7で問題は無し。まだDisc1ですが。(EDまで確認) -- (PSPnfo / PSP software 2nd.) 2010-06-22 16 01 03 ファイナルファンタジーVII (初期版) 3.52M33-4 圧縮7・ディスク読み込み速度を標準で特に問題無し。ディスク読み込み速度を高速にすると戦闘後に高確率で背景・その他がバグる模様。 07/09/30 -- (PSPnfo / PSP software 2nd.) 2010-06-22 16 06 26 ファイナルファンタジーVII 3.10OE-A 異常なし 07/03/11 3.51M33-6 3.52M33 圧縮7にて確認。読み込み設定通常。CWCをDisableにすれば特に問題無し。ディスクチェンジにePSxe1.6.0を使うとうまくいかないらしいので1.5.2を使うこと 07/08/01 3.71M33-3 圧縮5でDISK1だけど今のところ何にも問題はない。 07/12/04 3.80M33-5 popslodaer使用で3.72にて圧縮3でDISK1から4まで完全に動作、ラグなどもなしです。2000、1000ともに完全動作。 08/02/14 -- (PSPnfo / PSP software 2nd.) 2010-06-22 16 09 05 -----編集済 -- (名無しさん) 2010-06-24 10 05 50
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ファイナルファンタジー VIIの動作報告(*1) 引用元 コメント すべてのコメントを見る -----編集済 -- (名無しさん) 2010-06-24 10 05 50 ファイナルファンタジーVII 3.10OE-A 異常なし 07/03/11 3.51M33-6 3.52M33 圧縮7にて確認。読み込み設定通常。CWCをDisableにすれば特に問題無し。ディスクチェンジにePSxe1.6.0を使うとうまくいかないらしいので1.5.2を使うこと 07/08/01 3.71M33-3 圧縮5でDISK1だけど今のところ何にも問題はない。 07/12/04 3.80M33-5 popslodaer使用で3.72にて圧縮3でDISK1から4まで完全に動作、ラグなどもなしです。2000、1000ともに完全動作。 08/02/14 -- (PSPnfo / PSP software 2nd.) 2010-06-22 16 09 05 ファイナルファンタジーVII (初期版) 3.52M33-4 圧縮7・ディスク読み込み速度を標準で特に問題無し。ディスク読み込み速度を高速にすると戦闘後に高確率で背景・その他がバグる模様。 07/09/30 -- (PSPnfo / PSP software 2nd.) 2010-06-22 16 06 26 ファイナルファンタジーVII (通常版) cfw ver 不明 戦闘時に敵の表示が一部バグる。効果音も再現されない場合がある 3.40OE-A GameID変更 SCPS10093 戦闘時バグ・効果音解消。圧縮7で問題は無し。まだDisc1ですが。(EDまで確認) -- (PSPnfo / PSP software 2nd.) 2010-06-22 16 01 03 test -- (名無しさん) 2010-06-22 14 34 37